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第30节           ★★★ 双击滚屏阅读

第30节

作者:冈嶋二人    来源:冈嶋二人作品集    点击数:    更新时间:2015/12/2
  “这简直不可思议。”
  坐在咖啡厅内的靠窗桌位,七美开口前,吸干杯里最后一点冰可可。
  我向七美坦白一切。从伊普西隆制造K2,以我的《大脑病变》为脚本,开发出划时代的虚拟游戏,梨纱被聘为测试员,每天必须进入游戏三次,及至梶谷孝行的谎言、今天偷听到的英语通话。我虽尽量精简,然而说完时外面天色已暗。
  七美看着我,不住摇头。
  “我相信梨纱并非主动辞职,因为伊普西隆早在前一天便安排好递补人选。不过,即使她是遭到开除,也没道理就此销声匿迹。”
  “小肩包为何出现在房里,我无法解释,但她真的没回来。”
  我点点头。沉默片刻,想续点冰咖啡时,七美悄然抬头,迷惘地问:
  “K2是什么的缩写?既然有K2,是不是还有个K1?”
  “装置名为‘KLEIN-2’,所以简称K2。至于K1,则是在美国开发的,日本并未引进。”
  “KLEIN-2……”
  “技术人员都称其为‘克莱因壶’,上市后应该会另外正式取名。那装置的外形其实不像壶,反倒接近蓄水塔。”
  “拓扑学的‘克莱因壶’?”
  “拓扑学?”
  我困惑地望着七美。
  “你没听过?”
  “那是?”
  “Topology,似乎又叫位相几何学,我在书上看过。总之是数学领域之一,和几何学相关。”
  “哦,你对这方面有研究?”
  “算不上,只是有点兴趣,曾找资料来读。复杂的理论我不懂,但拓扑学真的很有意思,举个例子,你晓得莫比乌斯带吗?”
  “你是指,把长带尾端翻面后,两头黏在一起的环?”
  “对,克莱因壶即是四次元的莫比乌斯带。”
  “四次元的莫比乌斯带……”我皱起眉,“那又是什么?”
  “莫比乌斯带中段有个转折,若沿表面画线,会不知不觉绕到背面,这你知道吧?”
  “嗯,莫比乌斯带的表面与背面是相连通的。”
  “没错,这意味着莫比乌斯带没有表里的分别。表就是里,里就是表。将此概念立体化,便是克莱因壶。我想想,你看过泳圈吧?”
  “泳圈?”
  “旱鸭子进泳池时的必备物品。”
  “啊,那当然。”
  “泳圈包住空气的部分是内侧,摸得到的是外侧。”
  “嗯。”
  “想像一个不分内外侧的泳圈,那就是克莱因壶。”
  “…………”
  七美见我苦着脸,不禁笑着摇头:
  “怎么说明才好。”
  “从开始的地方开始,在结束的地方结束。”
  七美忍不住笑出声。“我晓得有点难,不过你试想一下,将长纸带一头翻面,黏起两端便完成莫比乌斯带,对吧?”
  “嗯。”
  “但克莱因壶不是细长的纸带,而是一条管子。”
  “管子……类似钢管之类的东西?”
  “没错,总之是细长的管子。连接管子的两端,不就变成和甜甜圈一样?”
  “唔。”
  “只是,克莱因壶并非普通的甜甜圈,得将管子往四次元的方向翻面后再接起来。”
  “四次元的方向?”
  “别太追根究底,我也一知半解。”七美莞尔一笑。“稍微发挥想像力。如同莫比乌斯带没表里之分,克莱因壶也没内外之分。倘若世上有条超巨大的莫比乌斯带,原先行走在表面的人会不知不觉进入背面,因为两者是通连的。一样的道理,克莱因壶内外无别,所以……”
  “走在内壁的人,会自然地来到外壁?”
  “就是这么回事。”
  七美吐一口气,轻轻点头,带着促狭的笑望着我。
  “很有趣吧?”
  “脑袋都快翻面啦。”我苦笑着回答,环顾店内。“我想再来杯冰咖啡。”
  七美点点头。“我也要。”
  服务生刚好到隔壁桌,我加点两杯冰咖啡。
  克莱因壶,打破内外之分的拓扑学超立体概念……
  我回想着伊普西隆研究所地下室那座绿色的K2装置。听完七美的说明后,我认为取名“克莱因壶”再贴切不过。
  在装置里,一切与现实无异。走在虚拟街道上,可感受到微风拂上脸颊。不管是夜晚的深邃或黎明的光辉,都能够复制。若有必要,模拟出做 愛的快感想必也不成问题。K2仿造的世界,对玩家而言就是现实。
  装置的内侧与外侧不存在差异。
  服务生送上续点的冰咖啡。七美偏着脑袋开口:
  “总觉得说不通……”
  “嗯?”
  “你刚刚提到,每次进行游戏测试,以不超过二十分钟为原则?”
  “唔。”
  “有这样的游乐设施吗?”
  “什么意思?”
  “这游戏将在游乐园之类的地方公开吧?如同云霄飞车之类的。”
  “对啊,一开始似乎打算在大型游乐园推出。”
  “不觉得怪吗?”
  “哪里怪?”
  “上杉,你该不会没去过游乐园吧?”
  我瞪大双眼。“当、当然去过。”
  “哪个设施得花二十分钟?”
  “…………”
  “虽然没实际计算过,但像云霄飞车等,不都几分钟就结束?排队时间还长得多。”
  我不断眨眼。
  “摩天轮或许较费时,可是顶多只有五分钟。”
  “确实如此。”
  “云霄飞车每次可载二、三十人,一趟两至三分钟。反观K2,每次限一人,却耗时二十分钟。倘使放在游乐场,一小时仅能轮三人,不会亏本吗?”
  “…………”
  这确实是个盲点。
  我根本没想到这一层,或许是一直以电视游乐器概念看待K2的缘故。不是街上电动场里的游戏机台,而是家用电视游乐器。既然是专属自己的机器,当然玩多久都无所谓。事实上,难度较高的家用游戏,熬夜数日都难以破关。
  丰浦利也自称不曾花超过三天在任何游戏上。这意味着他一天的游戏时间之长,几乎已到废寝忘食的地步。
  七美的顾虑没错。若K2放在游乐园,除非收取高额费用,否则肯定不符成本。
  “假设游乐园营业十小时,每人限二十分钟,整天下来也仅能开放三十个名额。而且毕竟是游戏,收费不能太昂贵。要是入场价和看电影一样,差不多是两千圆,一天收益不过六万圆,这种生意划得来吗?”
  “…………”
  那K2到底是什么?
  伊普西隆不单花两百万圆买下我的《大脑病变》,每天还给测试员梨纱两万圆,给我两万五千圆。即使不算这些小钱,光装置的开发费用便超过上亿。
  投入如此庞大的金额,难道只为制造一天赚六万圆的机器?
  K2究竟为何而存在?
  “在无法挽回前快逃。”我忆起百濑伸夫的警告。
  “这装置在美国公开了吗?”
  “咦?”我望向七美。
  “你不是提到,‘克莱因壶’当初是在美国开发的?曾设在游乐园里吗?”
  “噢,应该还没。”
  此时,我心思一转,挺直身子。
  “怎么?”
  “我忘记一个重要的关键字。”
  “关键字?”
  “搜寻报导的关键字。梶谷讲电话时用的是英语,不是日语,所以应该找美国的医院。”
  “没错!”
  七美与我同时站起。
  我们急急忙忙赶回报社,却在“新闻资料服务中心”门口面面相觑。
  玻璃门内挂出“营业时间:早上十点至晚上七点”的塑胶牌。
  七美轻声念着,此时已过晚上七点。
  “只能等明天……”我叹口气。
  离开报社大门,来到人行道上。我摇头对七美说:
  “没办法,我太晚想到这点。你要回梨纱的公寓吧?我送你。”
  七美点点头,又仿佛若有所思,愣愣站着不动。
  “怎么?”
  “事不宜迟,得尽早查清楚。”
  我愕然望着七美。“什么?”
  “其实还有一个方法。”
  “嗯?”
  “这同样能查出五年前有关美国医院的报导。”
  “怎么做?”
  “我有个朋友在附近的电视台工作,负责国际新闻。那个资料中心就是他带我去的。”
  “…………”
  七美的语气有些无精打采。“要不要碰碰运气?”
  “我当然赞成,但你似乎不太开心?”
  “没什么。”七美摇摇头,转身迈开脚步。
  “…………”
  我望着七美的背影,默默跟在她身后。
 
 
 
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