杯酒道江湖——古龙的小说、电影与游戏
2014-09-22 13:41:00   作者:飞鸟冰河   来源:知乎网   点击:

 “人在江湖,身不由己”。

  昔人已没,言犹在耳,有中国人的地方,就能听见这句话,短短的8个字,道尽了人生的宿命和无奈。古龙已经去了29年,但这8个字应该会永远的流传下去。

  几日前,两位许久未见的老友到北京,一起吃饭聊天。两人一个在国外许久,一个则继续顶着“妓者”的骂名继续跑财经线,相互都知道一些不太见光的秘闻。大家相互聊聊八卦,说说野史,最后末了慨叹一句,不是你想做一个好人,这个世界就给你机会,因为生存的标准不是看你是否是好人,而是你能否适应所处的那个环境的筛选。

  就和刘健明一样,上了路,就没法回头。“我想做个好人”,这话你只能对法官去说,看他让不让你做。《无间道》的故事,古龙几十年前早已一句话说明。到如今,跳楼也好,被带走后痛哭流涕也好,下车后大叫一声尿遁也好,无非是之前的因果而已,出来混,总是要还的。我们以为时代变了,其实一点都没有变。

  男人的相谈,最后总是会回到女人、政治和江湖,武侠小说也离不开这些。所以当现实已经无奈的谈不下去,我们就谈谈娱乐,回忆那些金庸古龙温瑞安所描写的世界。因为恰逢古龙忌日的缘故,话题倒是落在它身上多一些。他的生平、恩怨、生死、情爱。从电影到电视,从小说到游戏;啤酒就着红酒,牛排边上是猪头肉,便如古龙作品里描写的那样,从下午四点到午夜散场,未曾一场大醉倒是聊了个畅快。年岁渐长,这种如年轻时节一般把酒言欢,少年意气的时刻,真的是越来越少,也越来越珍贵。

  古龙电影

  谈古龙,首先是电影,因为最悠久,最直观。古龙的作品难改,这个是有公论的。尽管《圆月弯刀》、《白玉老虎》以及郑少秋深入人心的楚留香都让人难忘,不过古龙自己当年就说过,他的小说,也就楚原能拍的好,其他的不值一晒。究其原因,古龙的小说不如金庸那样长江大河,融西方戏剧与传统话本为一炉,而是奇峰迭出,环环相扣,故事发展上更偏向西方悬疑推理,而文风上则更飘逸,有诗的味道。因此古龙的作品可以影视化,但要贴切还原古龙笔下的那种气氛,却需要相当的功力。而且这个人还要熟悉中国的传统市井江湖文化,男人“情”和“义”两个字,时时刻刻要渗透在每个细节,女人更多的是配角,或狠毒或善变,或温柔或飒爽,很鲜明也很单薄,典型例子就是楚留香的三个红颜知己,基本被符号化了。

  而且古龙写作有个特点,就是留白太多,缺少具体描述,例如例不虚发的小李飞刀,陆小凤从不落空的手指,他们怎么做到那么神奇,只能我们自己脑补,但用视觉来表现,无论怎样总觉得差了那么一点点。所以尽管古龙的小说屡经翻拍,拍古龙作品的导演也很多,但至今仍旧无人能超越楚原。楚原当年在邵氏拍的一系列古龙电影,在狄龙、姜大卫、傅声等人的演绎下,生动再现了古龙笔下的人心和江湖。一个侠客的成长、成熟、痛苦、无奈、欢乐、凄凉、落魄、温暖、坚强……我们在燕南天、傅红雪、李寻欢、楚留香、陆小凤的故事中都能真切体会到,并感同身受。就如同我们总提起的那句“人在江湖,身不由己”。

  楚原拍的好古龙,这与香港电影行业起于市井草莽的特性分不开。香港电影没有文化部和广电总局来管着,三教九流,声色犬马,无所不包,本身就是江湖,其悲欢离合丝毫不亚于古龙笔下的那个世界。所以狄龙当年红遍香江到被邵氏扫地出门,一如燕南天、傅红雪从大侠落魄成废物,那一句“我不做大哥很久了”,不仅仅是电影里的辛酸和无奈。而他与姜大卫的恩怨纠葛,多年之后金马奖领奖典礼上的相逢一笑,也让我们想起阿飞和李寻欢、楚留香与胡铁花。至于大导演楚原,红的时候花天酒地,不红了就在剧组里跑跑龙套,演个配角坏蛋,自得其乐(比如《警察故事》里那个被成龙拼命要绳之以法的恶人老板),毫无怨言,深得古龙小说中高人安贫乐道,大隐于市的三味。也正是因为这样的人和环境,起于江湖,终于江湖,与庙堂政治绝少瓜葛,所以他们拿得住古龙的味道,那是中国人心中的道义和情怀。

  既然楚原拍得好古龙,这说明古龙的作品不是不能改,只是需要把握住特点而已。例如郑少秋的楚留香系列,虽然不是楚原作品,在细节上略失了点味道,但因为抓住了楚留香“风流洒脱”的特质,以及悬疑连环的故事设定,即使是被改动了很多的《香帅传奇》,我们依旧能看的津津有味。因为看楚留香不就是看一个帅字么,看他如何在连环的阴谋和陷阱中进退自如,把握人心,最终总是能回到他的三位红颜知己身边。至于这个陷阱是古龙还是别什么人编的,只要别太蠢,我们是不在意的。

  古龙游戏

  影视方面,古龙是早已久经考验,有楚原这个标杆在前,说得清深浅高低。但回到游戏,怎么改好,哪个改得好,就不是那么容易说得清。这么多年来,从单机时代开始,古龙的作品改编成游戏的倒也是不少,《天涯明月刀》、《流星蝴蝶剑》、《小李飞刀》,这三款是当年单机时代比较著名的。

  游戏改编,往往引入的是原著的情节、人物设定,以增强用户的代入感。这对于游戏改编来说是个便利,却也是个麻烦,因为用户往往对情节早已熟悉,缺少了古龙作品里应有的悬念推动,又不像影视作品可以依靠明星偶像的个人魅力来弥补,严格按照情节来推进,很容易让人觉得乏味。游戏中武功、门派、道具装备的数值平衡设定也是小说和影视中没有的难题。在这里小李飞刀、灵犀一指没有那么神奇,逆天的装备和等级才是王道,于是游戏很容易失去应有的畅快。一个不小心,数值平衡没有做好,反而会弄巧成拙。

  例如当年《流星蝴蝶剑》刚推出测试版的时候,很快用户发现锤这个兵器的威力和招式要高出别的武器一大截,于是大家人手一把大锤,混战在一起时远远看去仿佛一群农民在用南瓜互殴,被笑称为“抢南瓜”,“流星蝴蝶锤”。什么陆小凤楚留香,这种情况下都是白搭。也正因为这个原因,各种授权的非授权的游戏不少,但能被我们记住的也就那么几款。到了网游时代,前面提到的问题更加突出,玩家完全可以在虚拟世界中自行其是,想要出人头地快意恩仇,靠的不是侠义,是钱,这让武侠完全失去了“成年人童话”的味道。这么多年来,也就腾讯的《天涯明月刀》算是在游戏乐趣和原著传奇的平衡上把握的比较合适。

  必须要单独说起的,是设计上更加天马行空的单机游戏《古龙群侠传》。之所以要单说,是这款游戏仅仅借用了古龙小说的人物和部分故事设定,将其交织在一起,重新回炉打造出一个更有张力的故事(其实这方面自然是同样身为单机游戏的《金庸群侠传》做的更到位)。因为是截取了古龙小说中最著名的人物,例如李寻欢、陆小凤、楚留香、王怜花等,每个人物固守一段经典情节,让人仿佛观看柯南一般,一段一段经历古龙小说中的场景,并且因为玩家作为穿越者介入,而横生枝节,在老故事中玩出了新花样。

  由于古龙小说中惯用的悬疑设定,让情节很容易连环桥接起来,气氛不至于被打断,这一点倒是比《金庸群侠传》做的要好一些。这款单机游戏在当年日渐衰落的单机游戏界的确让人眼前一亮,但在这款游戏之后,再也未曾玩到过有类似水准的单机游戏。前两年灵游坊的《雨血》让人眼前一亮,肃杀冷冽的气氛颇有古龙小说的部分风味。而最近灵游坊的手游新作也以上线,从画面来看,风格还是保持了原先的特色,但整体过于偏重动作,情节上的冲突没有带来更多的情感体验,还是比从前感觉略逊了一筹。灵游坊接受注资之后,制作思路已经有了明显的改变,也不知未来走向如何。

  所以诸多打着古龙作品旗号改编的网络游戏,多数只是披了一张皮,借助古龙作品的IP而已。国产网络游戏发展到现在,基本已经固化,大的故事背景很难把控严谨,再巧妙的情节也会在为了装备刷刷刷,或者为了任务杀杀杀的操作下失去味道,网络游戏重视社交体验,而原本作为游戏情感引导的故事和背景设置,反而被淹没在了庞大用户的汪洋大海里。无论你是做为李寻欢的小弟去群殴上官金虹,还是作为西门吹雪的粉丝去raid叶孤城,有的只是“大家并肩子上啊!”的乐趣,至于死的是谁,真不是很重要,只要他的掉落对得起大家一晚上的努力就行。

  如今是手机游戏横行的年代,手机游戏轻社交、重体验的特点,让古龙的小说有了重现光彩的可能。虽然目前国内还是以跑酷、卡牌、塔防、射击等动作重度游戏为主,不过谁说重故事的单机游戏没有出头之日呢。在苹果appstore中颇有名气的G5游戏和BIGFISH游戏,两家专做单机剧情RPG手游的公司,尽管并未像半块砖或者宝开那样赚到盆满钵溢,但优良的游戏品质,还是拥有一批死忠用户,比如我本人就非常喜欢G5游戏的《特别调查小组》系列手游,以及大鱼的《深渊谜团》系列。可惜目前国内手游行业热钱扎堆,更重视的是上线一个月的流水,以及如何在3-6个月做出一款能赚钱的产品,愿意做单机游戏或者剧情类游戏的公司不多,即使做相关题材,肯认真正经做的也很少。君不见满地都是山寨盗版IP游戏,连版权都这么糊弄,什么时候下架都说不准,还指望他们在其中投入多大心血呢?2013年完美和畅游拿着金庸古龙的版权授权,横扫手机游戏行业,颇是震动了一番。可惜风头过去,沉渣依旧泛起,时代不变,人也没变。

  不得不提的是,有一款同样名为《古龙群侠传》的一款手游,前些时间曾经借助工作之便,有机会提前接触了一下。这款游戏花费巨资购买了古龙多部作品版权,包括《楚留香》、《小李飞刀》、《陆小凤》等,在目前山寨和盗版依旧横行的手机游戏行业,主动这样做的厂商真的不多。知道这个消息之后颇是让人感慨了一番,古龙生前便就落魄,也被盗版欺压的不轻,死后还能尊重他权利的,真的不容易。而且这款手游虽然玩的时间不长,但一些做法非常让人赞叹。

  比如目前绝大多数游戏都走Q版风格,以适合青少年玩家的口味,最大化市场用户群体定位。但这款游戏采用的是写实化的美术风格,这让我想起了单机时代著名的《秦殇》,也是采用同样的写实美术风格。另外,在目前产品扎堆,一日三换的行业环境里,花费这样的成本,投入如此的心血,制作一款品质相对精良的作品,是否能打过山寨产品呢?而被山寨给惯坏了的用户,又能否接受这样的产品呢?一切都不可知,没人会因为你认真,就选择认同你,这个世界就是这样冰冷而无奈。在没有看到完整的产品之前,不敢对这样的认真作品太乐观了(我不是在黑老罗)。

  但因为这样的勇气,《古龙群侠传》这款手游同样显示出一种一往无前的气质,仿佛阿飞的剑,简单,直接,快。生死无论,为这份勇气,值得大家干一杯。所以,这款手游在如今的互联网江湖算是个难得的异数。只是谁也不知道,这款游戏之后,还会有人尝试这条路么?

  古龙说,人在江湖,身不由己。再多的情怀,面对投资人冷冰冰的KPI,也只能是个嘴上的情怀(我真的不是黑老罗)。无论电影、游戏还是小说,属于古龙这种独特天才的空间,是越来越少。希望我们的下一代,还能看得到,也看得懂古龙。更希望,能有更多改编于古龙的好作品涌现出来,中国人的勇气和精神,需要这样传承下去。

  桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯,这一场,还是要痛快一点。

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